Mittwoch, 28. März 2012

Bereitet euch vor auf 1.2

Bald ist es soweit


Der Patch 1.2 soll kommen, in 1-3 Wochen (Anfang bis Mitte April),
zwar wird mein Main der Kommando etwas genervt (oder vergewaltigt) in Sachen Heal, das sollte uns dennoch nicht davon abhalten und vorbereiten.
Wie bereitet man sich vor ? Und was bringt am meisten ?

Ich bereite mich auf den Patch vor und wer wissen möchte was ich tuhe um möglichst schnell sich für 1.2 Fitt zu machen kann dies gerne tun wie folgt:

  1. PvP 1000BG Marken farmen für das neue PvP System, Kampfmeister Setteile kaufen könnt ihr einstellen, da ihr die überarbeiteten Modelle nach dem Patch kaufen könnt. Eure bisherigen Items werden sich der hinsicht nicht mit den Patch anpassen, so aus dem Forum. 
  2. Fahrzeuge, viele der "alten großen Fahrzeuge werden nichtmehr erwerbbar sein. Für mich selber uninteressant, da ich mich nicht auf solche Sachen konzentriere.
  3. Crewskills farmt genug Matz, denn mit 1.2 werden viele viele Berufe Interessant. Nochn kleiner Tipp, helft ruhig in HC Inni´s den Nachzüglern aus und würfelt auf die Biometrischen Kristalle, denn ab 1.2 werden diese Handelbar sein, ob ihr sie nun verkaufen wollt oder euren Twinks (z.B. mein Rüstungsschmied und Waffenschmied) schicken wollt um euren Mainchar zu pimpen soll euch überlassen bleiben.
  4.  Farmt Dailymarken, kein Bock ? Ich geb euch ein paar Gründe:
Weniger wichtig aber nicht uninteressant, Bunkert Credits, egal wieviel ihr habt und wie Wohlwollend ihr euch damit vorkommen mag, es ist zu wenig. Wenn ihr denkt ihr habt zu viel, schickt es mir.

Noch ein kleines Update hab ich, in der Datenbank von askrobot,hab gerade rumgestöbert und ein paar nicht uninteressante neue Rezepte gefunden, wer Rumstöbern mag kann gerne selbst nachschauen.

Waffenschmied
Kunstfertiger
Biochemiker
Cybertech
Synchfertiger
Rüstungsschmied

MFG euer NAFFER

    Dienstag, 27. März 2012

    Testserver Minipatch zu 1.2

    Classes and Combat

    General

    • Corrected an issue that prevented healing ability tooltips from taking skill tree investments into account.
    Flashpoints and Operations

    Flashpoints

    Lost Island
    • Loot drops in Lost Island have been improved are now more appropriate for this Flashpoint's difficulty.
    • The Putrid Shaclaw's "Rot Gas" attack effect now indicates the attack's radius correctly.
    • The Putrid Shaclaw's Vile Shaclaw minions no longer respawn mid-fight.
    Operations

    Eternity Vault
    • Annihilation Droid XRR-3's "Burning (Physical)" damage over time has been renamed "Burning" to accurately reflect that it cannot be removed.
    • Corrected an issue that could prevent Soa from spawning on the last platform after releasing players from Mind Traps.

    Explosive Conflict
    • Transmission dialogues now play correctly in this Operation.
    • Tanks who use Force Leap or similar abilities no longer have the "standing on a hovertank" buff removed when leaping from the Firebrand to the Stormcaller.
    • The Stormcaller Tank's damage output has been reduced, making healing slightly easier during this encounter.
    • Imperial Demolitions Droids no longer target players using the probe scanner.
    • Several tooltips related to NPC and boss abilities in this Operation have been updated to provide more information.

    Items

    General
    • Most War Hero gear now requires a piece of Battlemaster gear for purchase.
    • The War Hero (Rated) chest, head, legs, hands, and feet items now come with empty modification slots. They can be purchased for Ranked Warzone Commendations. The wrist and belt items are still purchased by trading in the equivalent non-ranked item and spending Ranked Warzone Commendations, and cases of non-equivalent stats have been corrected.

    Vendors
    • Champion PvP vendors are now labeled as "Recruit" PvP vendors.

    Legacy
    • The character model in the Legacy tree now continues to animate if the player closes and re-opens the window.
    • The "Companion Dance" Legacy emote now causes the companion to dance upon first use after summoning that companion.
    • Corrected an issue that could cause hair or facial features of Species unlocked via Legacy to clip through headgear.


    Missions and NPCs

    Missions
    • Adjustments have been made to some cinematics that had minor issues.
    • Some missions that had improper or missing map notes have been updated.

    World Missions

    Corellia
    • Chasing the Shadow: The boss in this mission no longer becomes stuck in a looping animation if players stand in a particular location during this encounter.
    • The End of Torvix: Corrected an issue that prevented all players in a group from completing this mission.
    NPCs
    • Nightmare Pilgrim (World Boss) now drops loot quantities appropriate for 16-player groups.

    PvP

    General
    • Corrected an issue that prevented kill credit (for the kill count statistic) from being granted to all players participating in a PvP encounter.
    • Level 50 players are no longer eligible for leveling PvP missions.

    Warzones
    • The amount of medals needed to perform a medal streak has been increased to 8, 14, and 18.
    • Corrected an issue that could prevent some Huttball and Voidstar matches from ending on the Public Test Server.
    • The number of Attacker Objective Points gained for capturing turrets in Alderaan Civil War and the emplacements in Novare Coast have been reduced, but the number of points granted for defeating players who are defending an objective have been increased.
    • Players now receive Defender Objective Points more frequently while defending doors in the Voidstar, but receive a smaller number of points each time they are granted.
    • Corrected an error in ratings calculation for players who leave a Warzone early or join one in progress.
    • Players now correctly receive Dauntless medals for winning a Warzone within a certain timeframe.
    • Experience gained from Warzones has been decreased to bring it in-line with other activities.
    • Players who leave a Ranked Warzone before the end of the match are no longer able to queue for another Warzone for 5 minutes.

      Alderaan Civil War
      • Turret audio no longer "stacks" on itself during this Warzone.

      Novare Coast
      • Control region names now correctly match objectives.

      Voidstar
      • Voidstar matches now wait until the pre-match is over before starting the countdown to close if there are too few players.

    World PvP
    • Items with Mercenary Commendation purchase costs have been removed or converted to have Warzone Commendation costs.
    • Players can still trade Mercenary Commendations for Warzone Commendations. 10 Mercenary Commendations can be traded for 10 Warzone Commendations.

      Ilum
      • The Battle for Ilum Daily and Weekly missions can no longer be shared.

      The Outlaws' Den (Tatooine)
      • PvP treasure chests on Tatooine now drop Warzone Commendations, with a chance to drop Recruit PvP gear.
      • The Ilum PvP Territory Control Tutorial no longer displays.

    UI

    General
    • Character portraits no longer appear completely black in some instances while using the Very Low shader complexity option.
    • Corrected an issue that prevented some chat errors from displaying properly.

    Galactic Trade Network
    • Players can now compare items on the GTN or in mail to items equipped by their companion.

    Miscellaneous Bug Fixes
    • Several text errors (missing or incorrect text) have been fixed.
    • Some minor art issues have been addressed.
    • Corrected an issue that could cause the camera to become jittery when colliding with objects in the world.
    • An issue that could cause character models to appear invisible while wearing some armor models with the Very Low Shader setting enabled has been addressed.
    • Corrected an issue that could cause weapons to shift incorrectly in character hands while moving.
    • An issue that could cause cloth to stretch incorrectly while riding speeder bikes has been fixed.
    • Corrected an issue that could prevent conversation audio from playing.
    Quelle:  www.swtor.com

    Montag, 26. März 2012

    Hat sich´s gelohnt ?

    In diesem Blog steckt viel Arbeit, ich habe viel zum Thema Patch 1.2 zusammengefasst. Eigendlich alles was ich funden konnte. Zudem hatte
    die Seite tatsächlich innerhalb dieser kurzen Zeit über 1000 Besucher.
    Wäre schön wenn ihr ewt. den einen oder anderen Wunsch/ Verbesserungsvorschlag in den Kommentaren hinterlässt.
    Zur Zeit arbeite ich nebnher ein wenig am Grafischen, damit es hier nicht so "öde" und einsam aussieht. Würde mich über jeden Post freuen.

    Bis bald euer NAFFER


    Kleines Update aus dem Forum

    Wer sich gefragt oder sogar gefreut hat, das er seine "Set Bonis" mit in andere Sets einbauen kann (ich z.B.) und sie woanders einbauen, der hat sich vorerst umsonst gefreut. Denn es wurde bekannt gegeben das ihr eure Sets neu erfarmen müsst, wenn ihr deren Setboni´s woanders einbauen wollt. Sprich "ALT bleibt ALT" und "NEU ist NEU". Also für die jenigen die vorhatten nochmal SET´s zu farmen zwecks Crafting, können sich also bis 1.2 gedulden, alle vorarbeit war umsonst.

    Quelle aus dem offiziellen Forum: http://www.swtor.com

    Update² englisch Forum

    In diesem Post wird gefragt was man sich als Änderung zum derzeitigen PvP wünschen würde. Ich habe mir bereits was gewünscht. Aber seht selbst. Ihr könnt auch gerne eure wünsche in die Kommentare schreiben, aber bleibt bitte realistisch.(kein Todesstern fürs Imperium xD ) *click*

    I wish for myself more differents between PVE and PVP Specs and i dont mean "MAKE A NEW TREE FOR EVERYONE". What i mean is rly simple, put some "MORE PVP" and other "MORE PVE" Skills in the Tiers of everyspec.

    I enjoyed the skill differents in game like RIFT (best skilltrees i knowed), but dont copy them.

    Just freak out in your own style.

    MFG NAFFER - EU  


     


    Sonntag, 25. März 2012

    Deutsche Patchnotes für 1.2 sind da

    Vorläufige Patch Notes Update 1.2 aud deutsch
    (zu meinem Glück, wollt die übersetzen :O )

    Highlights
    Die Spieler können jetzt eine große Vielzahl an Belohnungen freischalten, indem sie ihre Charaktere leveln und neue Vermächtnis-Stufen erlangen. Dies beinhaltet Buffs für ihre Charaktere, das Freischalten zusätzlicher Rassen für jede Klasse und Verbesserungen für das eigene Raumschiff. Baut euer eigenes Vermächtnis mit dem neuen Family Tree!


    „Die verlorene Insel”, ein neuer Flashpoint, kann jetzt gespielt werden! Nachdem die Ursache des

    SWTOR PARSER BETA online v0.1.1 (beta)

    Die erste möglichkeit Dmg zu Messen ist verfügbar, zur Zeit allerdings nur "none-live" via Text upload.

    http://swtor.wildking.net/

    Hat wohl damit was zu tun, das sich das ganze noch in der Beta befindet. Außerdem kann man vermuten, das dies wohl bis jetzt nur im englischen Client möglich sein sollte.

    Wer allerdings hellhörig geworden ist, kann die Entwicklung im Forum verfolgen.

    hier zur Quelle


    Samstag, 24. März 2012

    Die neuen PvP-Sets im detail 1.2

    Auf dulfy.net gibs seit gab es ein kleines Update im benzug auf die neuen PvP Sets, die ich natürlich niemanden vorenthalten möchte. Und zwar hat dort jemand alle stats in einer Tabellenkalculation unter die Lupe genommen damit man einen kleinen überblick hat.



    Kompetenz Unterschiede
    Auf was man achten sollte, das Kompetenz neue "Soft-" und "Hartcap" Werte bekommt.
    Die neue Formel für Kompetenz lautet wie folgt.
    Set name Expertise PvP Bonus (%) PvP Bonus difference(%)
    Befehlshaber 469 10.54
    Streiter 650 13.99 +3.45
    Rekrut 896 18.20 +4.21
    Kampfmeister 1164 22.23 +4.03
    Kriegsheld 1291 23.95 +1.73

    Rekrut vs Streiter vs Befehlshaber
    Streiter-Set wird wird in 1,2 rollt ersetzt. Das neue Set wird als "Rekrut" bekannt sein und ist schwächer (128) als das Kampfmeister Set (136). Es wird auch nur "blau" sein und hat keine modifizierbaren Slots. Da Bioware generell vorhatte das PvP Gear mehr vom PvE Gear zu trennen, werden gennerell diese Sets mehr Kompetenz haben und dafür weniger Basiswerte.

    Solltet ihr mit den Patch das Streiter-Set haben, wird es nicht runtergestuft. Das Set wird nur jicht mehr erwertbar sein.
    Das Befehlshaberset wird aus dem Spiel ebenfalls nicht mehr käuflich erwerbbar sein.

    Die Kosten für das Rekruten-Set sind wie folgt:

    Piece Credits
    Brust 31700
    Hose 31700
    Kopf 31700
    Handschuhe 26200
    Schuhe 26200
    Gürtel 20500
    Armschienen 20500
    Ohr 17000
    Implantat 17000×2
    Nebenhand 19300
    Haupthand 38600
    Relikt 11300×2
    Total 320000

    Damit betragen die Gesamtkosten fürs Rekruten-Set 320k, also günstig. Mit dem Set kommt man auf 18,20% Kompetenz PvP-Bonus.

    Im Vergleich dazu gab das Kampfmeister-Set 650 Kompetenz, das entspricht 13,99% PvP-Bonus. Das alte Befehlshaber Set hat sogar noch weniger - 469 Kompetenz insgesamt, das entspricht nur 10,54 PvP-Bonus.

    Nun fragt man sich, sollte ich das Streiter-Set gegen das neue Rekruten-Set eintauschen ?Das neue Rekrutenset gibt etwa 4,21 mehr PvP-Bonus,was für Stats verliere ich, wenn ich von Streiter gegen Rekrut eintausche?

    Die Antwort auf die Befehlshaber vs Rekruten-Set Frage ist recht einfach zu beantworten. Befehlshaber und Rekrut haben ähnliche stats aber Befehlshaber hat etwa die Hälfte der Kompetenz. Nehmen wir zum Beispiel einen Blick auf dieses Kraft-Master-Set für Sorcs / Weisen (unter Verwendung von nur 1 PvP-Relikt). Wenn man Befehlshaber hat, ist es besser, Rekrut zu kaufen.


    4
    Die Streiter Frage ist schwieriger zu beantworten.
    In den 3 Tabellen könnt ihr 3 Sets vergleichen. Force-Mystic, Waffenmeister, Eliminator für detaillierte Vergleichszwecken. (Die Grafiken werd ich nich übersetzen, außer es wird mehrfach erwünscht.)
    Sorcerer/Sage Recruit vs Champion (Force Mystic, Force  Master for non armor pieces)
    1
    Marauder/Sentinel Recruit vs Champion (Weaponmaster, Vindicator for Mainhand)
    2
    Mercenary/Commando Recruit vs Champion (Eliminator)
    3



    Jetzt zeigen wir die gesamten Stat Unterschiede. Mit den Charbuilder hat man Basis-Stats von 250. Also nicht wundern., gennerell verändert sich dort nix zum vergleichen.
    Set name Set
    Force-Mystic Sorc/Sage Heal
    Force-Master Sorc/Sage DPS
    Stalker Assassin/Shadow DPS
    Survivor Assassin/Shadow Tank
    Combat Medic Merc/Commando Heal
    Eliminator Merc/Commando DPS
    Combat Tech Powertech/Vanguard DPS
    Supercommando Powertech/Vanguard Tank
    War leader Jugg/Guardian Tank
    Vindicator Jugg/Guardian DPS
    Weaponmaster Marauder/Sentinel
    Field Medic Operative/Scoundrel Heal
    Enforcer Operative/Scoundrel DPS
    Field Tech Sniper/Gunslinger

    Sorcerer/Sage Force Mystic Rekrut vs Streiter and  Force Master Rekrut vs Streiter
    forcemysticforcemaster
    Assassin/Shadow Stalker Rekrut vs Streiter and Survivor Rekrut vs Streiter
    stalkersurvivor
    Mercenary/Commando Combat Medic Rekrut vs Streiter and Eliminator Rekrut vs Streiter
    combatmediceliminator
    Powertech/Vanguard Supercommando Rekrut vs Streiter and Combat-Tech Rekrut vs Streiter
    supercommandocombatech
    Juggernaut/Guardian War Leader Rekrut vs Streiter and Vindicator Rekrut vs Streiter
    warleadevindicator
    Marauder/Sentinel Weaponmaster Rekrut vs Streiter
    weaponmaster
    Operative/Scoundrel Field medic Rekrut vs Streiter and Enforcer  Rekrut vs Streiter
    fieldmedicenforcer
    Sniper/Gunslinger Field Tech Rekrut vs Streiter
    fieldtech
    Im Durchschnutt verliert man also 177 bis 300 Ausdauer, das entspricht in etwa 1.77k bis 3k HP und die Primären Stats sogar 120 - 260 sowie wie einige sekundären Stats.Zudem verliert man auch seinen Set-Bonus, denn das Rekrutset wird keine haben. Trotz der Tatsache, dass Rekrusett ~ 4,2% mehr PvP-Bonus geben, könnte es besser sein, auf dem Streiter bleiben und einfach das Upgrade Kamfmeister oder höher zu gehen.
    Kampfmeister
    Kampfmeister braucht mit 1.2 will kein Tapferkeitsrang mehr und kann direkt für Kriegsgebietmarken gekauft werden. Für die Folgenden Preise.
    Preis Kriegsgebietmarken
    Brust 1400
    Hose 975
    Kopf 1050
    Handschuhe 875
    Schuhe 875
    Gürtel 625
    Armschienen 525
    Ohr 625
    Implantat 625
    Implantat 625
    Nebenhand 1100
    Haupthand 1700
    Relikt 525
    Relikt 525
    Total 12050


    Kampfmeister-Set bekommt mit 1.2 einen gigantischen Kompetenzbuff während die sekundären Stats (Angriffskraft, Krit, etc.)modifiziert werden können.
    Hier sind einmal alle Stats vom 1.2 Testserver, die warscheinlich zum Live-Server später so übernommen werden
    Sorc/Sage
    updatedbmsorc
    Assassin/Shadow
    upatedbmassassin
    Mercenary/Commando
    updatedbmmerc
    Powertech/Vanguard
    updatedbmpowertech
    Juggernaut/Guardian
    updatedbmjugg
    Marauder/Sentinel
    updatedbmweaponmaster
    Operative/Scoundrel
    updatedbmoperative
    Sniper/Gunslinger
    updatedbmfieldtech
    Ok, time to compare the old BM (the ones currently on live) and the new BM (the ones currently on PTS and likely to be in 1.2). I will use the AMR char builder to calculate the stats on the old BM set. The stats on the new BM set are from the images above. The links here will link to AMR’s char builder using the old BM set.
    Ok, das die alten Kampfmeister Sets und die neuen im vergleich.

    Sorcerer/Sage Force Mystic and Force Master
    bmcomparisonsorc

    Assassin/Shadow Stalker  and Survivor
    bmcomparisonassassin

    Mercenary/Commando Combat Medic and Eliminator
    bmcomparisonmerc

    Powertech/Vanguard Supercommando and Combat Tech
    bmcomparisonpowertech

    Juggernaut/Guardian War Leader and Vindicator
    bmcomparisonwarrior

    Marauder/Sentinel Weaponmaster
    bmcomparisonmarauder

    Operative/Scoundrel Field medic and Enforcer
    bmcomparisonoperative

    Sniper/Gunslinger Field Tech
    bmcomparisonsniper

    Kriegsheld



    Kriegsheld ist das neueste PvP-Set in 1,2 und wie die neuen Kampfmeister Sets, hat es keine Tapferkeit-Anforderung. Es gibt zwei Versionen dieser Sets für "bewertete" und "unbewertete" Kriegsgebiete. Unbewertet erfordert ein entsprechendes Kampfmeister Stück um es zu Handel (das heißt Mapfmeister Force-Master, für die Kriegsheld Force-Master-Hände) und eine Reihe von Ranglisten Auszeichnungen. Die Ausnahme sind hier die Ohr / Implantat-Stücke, Ranglisten Kampfgebietmarken und normale zum Kauf benötigt.
    warherobootswarheroimplant

    Bewertet Stücke, auf der anderen Seite, erfordert, dass man ein Unrated Stück für Armschienen / Gürtel handelt, während der Rest der Rüstungssets (Brust, Beine, Stiefel, Kopf, Handschuhe) leere Hüllen, die keinen Handel mit der entsprechenden sind Unbewertet Stück erfordert. Alle Stücke haben einen bewertet PvP-Bewertung Anforderung zu tragen. Es gibt keine Unterschiede zwischen den STAT-rated / unrated Armschienen / Gürtel.
    emptyshell
    The table below will tabulate the prices for Unrated and Rated War Hero armor. These prices are from the latest patch (March 22 on the PTS). As you can see, there are no Rated versions of Ear/Implant/Offhand/Mainhand/Relic.

    Die folgende Tabelle ist tabellarisch für die Preise der Bewertet und Unbewertet Kriegsheld Rüstungen. Diese Preise sind aus dem neuesten Patch (22. März auf dem PTS). Wie Sie sehen können, gibt es keine Wertung Versionen von Ohr / Implantat / Nebenhand / Haupthand / Relikt.
    Piece Unbewertet
    (bewertete kriegsgebietmarken)
    Bewertet
    (zusätzliche
    bewertete kriegsgebietmarken)
    PvP rating
    Brust 2775 +555 2400
    Hose 1950 +390 1800
    Kopf 2100 +420 2100
    Handschuhe 1750 +350 1400
    Schuhe 1750 +350 1600
    Gürtel 1225 +245 1200
    Armschienen 1075 +215 1200
    Ohr 1225 +200 Normal

    Implantat 1225 +200 Normal

    Nebenhand 2200

    Haupthand 3400

    Relikt 1075 +200 Normal

    Insgesammt 21750 +600 Normal


    Hier nochmal die aktuallisierten Kampfmeister-Set und Kriegsheldset Stats. Hier ist ein Vergleich Liste. 
    Sorcerer/Sage Force Mystic and Force Master
    warsorccomparison

    Assassin/Shadow Stalker and Survivor
    warassasincomparison

    Mercenary/Commando Combat Medic and Eliminator (two ear/implant combos for eliminator, one using boltblaster, other using Annihilator)
    warmerccomparison
    warmercannihilator

    Powertech/Vanguard Supercommando and Combat Tech (two ear/implant combos for Combat Tech, one using boltblaster, other using Annihilator)
    warpowertechcomparison
    warpowertechannihilator

    Juggernaut/Guardian War Leader and Vindicator (two ear/implant combos for Vindicator, one using Foestopper, other using Pummeler)
    warjuggcomparison
    warvindcatorpummeler

    Marauder/Sentinel Weaponmaster (Pummeler ear/implant combo and Foestopper combo)
    warweaponpummelerwarweaponfoestooper

    Operative/Scoundrel Field medic and Enforcer (Trapper combo and Targeter ear/implant combo)
    waroperativecomparison
    waroperativetargeter
    Sniper/Gunslinger Field Tech (Trapper combo and Targeter Combo)
    warfieldtechtargeterwarfieldtechtrapper